How to use Joy-Cons as a combined controller on PC

En mai, lorsque le site français Nintendo Actu a découvert que les Nintendo Joy-Cons pouvaient être connectés via Bluetooth à la plupart des ordinateurs, les gens ont demandé un moyen d’utiliser deux Joy-Cons comme une seule manette. La plupart d’entre nous supposaient qu’Internet finirait par résoudre le problème. Eh bien, maintenant c’est le cas ! En fait, il existe deux méthodes pour faire fonctionner le double Joy-Cons comme un seul contrôleur.

Besoin de plus d’options ? Consultez notre guide des meilleurs contrôleurs PC.

Tout d’abord, quelques clauses de non-responsabilité : ce guide est basé sur mon expérience personnelle de faire fonctionner deux Joy-Cons comme une seule manette sur mon ordinateur. Il est possible que les méthodes qui ont fonctionné pour moi ne fonctionnent pas sur votre ordinateur. Les deux méthodes sont uniquement destinées aux PC Windows, car vJoy, un programme intégral, n’est disponible que sous Windows. Vous consulterez des images tout au long de ce guide. Si, pour une raison quelconque, vous ne voyez aucune des images sur cette page, elles peuvent également être trouvées dans cet album Imgur dans le bon ordre.

Comme mentionné, il existe deux méthodes à couvrir dans ce guide. La première méthode est basée sur ce post Reddit et les instructions de cet autre post Reddit de Jayzizzle1234. La deuxième méthode est également basée sur un article Reddit menant à cette page github de mfosse. Il existe des étapes communes entre les deux méthodes, alors détaillons-les d’abord :

1 – Achetez une Nintendo Switch ou un ensemble de Nintendo Joy-Cons.

2 – Connectez les deux Nintendo Joy-Cons via Bluetooth à l’ordinateur de votre choix, tant qu’il ne s’agit pas d’un Mac.

3 – Téléchargez vJoy.

Première méthode

1 – C’est l’option la plus facile et, selon mon expérience, la plus réussie. Après avoir téléchargé vJoy, ouvrez Configurer vJoy et Surveiller vJoy.

2 – Formatez deux appareils dans Configurer vJoy en faisant en sorte que vos onglets Configurer vJoy un et deux ressemblent exactement à l’image ci-dessous. Les appareils actifs sont affichés par la surbrillance verte sur ces cases.

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Avec l’aimable autorisation de Jayzizzle1234

3 – Passez à Monitor vJoy et appuyez sur tous les boutons Joy-Con pour confirmer qu’ils communiquent avec l’ordinateur et vJoy. Lorsque vous appuyez sur un bouton, le voyant à côté du numéro de ce bouton dans vJoy s’allume comme indiqué.

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4 – Téléchargez UCR, un logiciel de remappage des entrées.

5 – Pour que vJoy et UCR communiquent entre eux, le vJoy SCPVBus doit être chargé dans UCR. Avec vJoy toujours en cours d’exécution, démarrez UCR. Dans l’interface graphique UCR, cliquez sur « Afficher le journal vJoy » dans le menu déroulant « IOClasses » comme ci-dessous.

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Si la fenêtre illustrée ci-dessous apparaît, vous pouvez passer à l’étape suivante.

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6 – Cliquez sur « Installer SCPVBus (redémarrera UCR) » dans le même menu.

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7 – Un modèle Joy-Con personnalisé devra être ajouté à l’UCR. Le modèle personnalisé est créé par Jayzizzle1234 et se trouve ici. Cela peut sembler super sommaire, mais je l’ai téléchargé et je peux vous assurer que ce n’est pas un virus. C’est un fichier nommé « UCR.ini ».

8 – Déplacez ce fichier dans le dossier qui contient l’icône UCR (le H vert). Exécutez à nouveau UCR en tant qu’administrateur. UCR aura l’air de s’être écrasé – ce n’est pas le cas. Il devrait se cacher dans la zone de notification, en bas à droite de votre écran où la batterie et le Wi-Fi sont affichés. L’interface graphique devrait passer de ce à quoi elle ressemble ci-dessus à ce qui est affiché dans l’image ci-dessous.

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9 – À partir de là, les entrées Joy-Con peuvent être mappées sur une manette Xbox 360 virtuelle. La colonne « Bouton d’entrée » sur la gauche est la commande du bouton Joy-Con. La colonne « Bouton de sortie » à côté correspond à ce à quoi l’entrée correspondra sur le contrôleur Xbox. Il existe des suggestions de dispositions trouvées dans les rangées bleues, mais les commandes Joy-Con peuvent facilement être associées à n’importe quelle sortie.

Exemple : cliquez sur « Stick 3 Button 4 ». Dans ce menu déroulant, cliquez sur « Sélectionner la liaison ». La fenêtre ci-dessous apparaîtra. Appuyez sur le bouton Joy-Con auquel attribuer le bouton Xbox X. Appuyez à nouveau sur le bouton Joy-Con attribué et les deux cercles doivent s’allumer en vert. Ça veut dire que ça marche !

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10 – Il ne reste plus qu’à attribuer les boutons Joy-Con restants.

Remarque : Bien que la première méthode soit la plus fiable des deux, elle a ses problèmes. Chaque stick est configuré comme un d-pad, ce qui signifie que les commandes de la caméra ne sont pas aussi sensibles que je le souhaiterais.

J’ai testé cette configuration avec quatre jeux. Trois en mode Steam Big Picture : Battleblock Theatre, Firewatch et Deadly Premonition. Et un dans Uplay d’Ubisoft : Au-delà du bien et du mal. Battleblock Theatre et Firewatch ont tous deux bien fonctionné. Je pouvais déplacer et contrôler la caméra simultanément. Dans Deadly Premonition, cependant, la caméra n’était pas du tout contrôlable. Je pouvais déplacer York, le protagoniste, dans l’espace 3D, mais la caméra restait en position statique.

Beyond Good & Evil a un problème plus mineur que Deadly Premonition : je pouvais déplacer la caméra et le personnage du joueur, mais le système de menus dans Beyond Good & Evil est circulaire. Cela rend certaines icônes de menu inaccessibles en raison de l’absence de sticks analogiques sur les Joy-Cons. Ce n’est pas un gros problème car la plupart des jeux n’utilisent pas de menus circulaires. Bien que, si vous espériez jouer à Prey avec des Joy-Cons jumeaux, eh bien, mes condoléances.

La dernière chose à savoir avant de passer à la deuxième méthode est que, chaque fois que le mode Steam Big Picture est ouvert, les Joy-Cons doivent être configurés en tant que contrôleur Xbox 360. Uplay ne nécessite aucune configuration.

Méthode 2

La deuxième méthode est la moins fiable de la paire. Cela est dû à son décalage d’entrée horrible. Pas même un décalage d’entrée constant – il varie de zéro à deux secondes. Alors, pourquoi quelqu’un essaierait-il de faire en sorte que cela fonctionne ?

Tout d’abord, il est possible que la cause du décalage d’entrée soit que je l’ai exécuté sur un ordinateur Windows 8.1. Le script qu’il utilise a été écrit sur Windows 10, il se peut donc qu’il ne soit pas optimisé pour d’autres versions de Windows. Deuxièmement, le problème précédent de ne pas avoir de sticks analogiques est résolu ici. Si cette méthode fonctionne, vous devriez pouvoir naviguer dans les menus circulaires de Prey jusqu’au contenu de votre cœur ! Cela dit, commençons :

1 – Allez sur cette page github. Avant de télécharger quoi que ce soit, ouvrez ‘ReadMe.md;’ dans un nouvel onglet. Qui contient les instructions. Ils seront utiles comme référence. Ensuite, cliquez sur « Cloner ou télécharger » sur le côté droit de l’écran, puis sur « Télécharger le zip ». Extrayez tout ce dossier.

2 – Si vous avez terminé avec succès la première méthode, la prochaine étape vous sera familière. Deux appareils doivent être formatés dans vJoy en faisant en sorte que vos onglets Configurer vJoy ressemblent exactement aux captures d’écran ci-dessous. L’onglet un ressemblera à la capture d’écran de gauche. L’onglet deux ressemblera à la bonne capture d’écran.

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Avec l’aimable autorisation de mfosse

3 – Cette partie est un peu intimidante si vous n’êtes pas très calé en informatique. Le pilote Joy-Con doit être exécuté à partir de l’invite de commande. L’invite de commande se trouvera à différents endroits selon le système d’exploitation que vous utilisez. Taper « commande » dans votre barre de recherche l’affichera. Cela peut être effrayant, mais vous vous sentirez comme un programmeur pendant une seconde, ce qui est plutôt cool. Je n’ai pas réussi à faire fonctionner la version 64 bits. Je ne sais pas pourquoi – cela devrait fonctionner avec mon ordinateur. Cependant, la version 32 bits fonctionne, alors accédez-y si vous rencontrez le même problème.

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Mon chemin commence à ‘C:’ et se termine à ‘–combine’ – comme on le voit dans l’image ci-dessus. Votre chemin devrait se ressembler. Évidemment, l’utilisateur ne sera pas ‘Josh’ sur votre ordinateur.

Ce que vous devez faire, c’est indiquer à votre ordinateur où trouver le pilote Joy-Con. Comme vous pouvez le voir, mon chemin indique dans quel lecteur il se trouve (C :), quel utilisateur je suis (Josh), dans quel dossier sur mon bureau regarder (Joycon-Driver-master) et où dans ce dossier le fichier exécutable est situé (tout entre JoyCon-Driver-master et joycon-driver.exe). L’argument de ligne de commande ‘–combine’ est nécessaire pour que le pilote joycon combine les deux Joy-Cons en un seul contrôleur. Toutes les autres lignes que vous pouvez voir dans la capture d’écran ci-dessus sont celles qui apparaissent si le script s’exécute avec succès.

Lorsque j’ai exécuté le pilote Joy-Con pour la première fois, j’ai rencontré une erreur « vcruntime140D.dll manquant ». Heureusement, j’ai fait beaucoup de tests pour découvrir comment résoudre ce problème. Vous ne pouvez pas simplement télécharger un vcruntime140D.dll. Il est contenu dans d’autres packages. J’ai testé le téléchargement de Visual C++, qui n’a pas fonctionné. J’ai téléchargé le SDK Windows 8.1. Cela n’a pas fonctionné non plus. J’ai téléchargé Visual Studio Core. Infructueux. Ensuite, j’ai téléchargé Visual Studio Community avec les inclusions suivantes :

  • Kit de développement logiciel .Net Framework 4.6.1
  • Pack de ciblage .Net Framework 4.6.1
  • Outils d’analyse statique
  • Prise en charge C++/CLI
  • Ensemble d’outils VC++ 2015.3v140
  • Ensemble d’outils VC++ 2017v141
  • SDK CRT universel Windows
  • Outils de profilage C++

Cela a finalement fonctionné. Je ne sais pas s’il s’agissait d’une combinaison de téléchargement de tout ou simplement de Visual Studio Community. Je sais que Visual Studio Core est désactivable. Tout fonctionne toujours après désinstallation. Dans le fil Reddit de mfosse, un utilisateur a noté que le téléchargement du SDK Windows 10 résolvait ses problèmes vcruntime140d.dll. Cela vaut la peine d’essayer avant de télécharger tout ce que j’ai fait.

4 – Espérons qu’après tout cela, votre invite de commande ressemble à l’exemple d’invite de commande illustré ci-dessus. Cela devrait signifier que les deux Joy-Cons agissent comme un seul contrôleur. Pour utiliser réellement les deux Joy-Cons dans un jeu, une application tierce est nécessaire pour remapper à nouveau les entrées. Le créateur de script mfosse recommande x360ce.

Après avoir ouvert x360ce, la fenêtre contextuelle illustrée ci-dessous apparaîtra

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Sélectionnez « Rechercher automatiquement les paramètres », puis appuyez sur Suivant pour chaque fenêtre qui apparaît jusqu’à ce qu’elle cesse d’apparaître. Dans l’onglet ‘Contrôleur 1’, cliquez sur le bouton ‘Auto’ en bas de la fenêtre. Cela ne créera pas un contrôleur fonctionnel, mais les boutons devraient commencer à s’allumer lorsqu’ils sont pressés.

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5 – Ci-dessus est illustré le plan de cartographie que j’utilise. Chaque bouton est mappé à un endroit qui, à mon avis, a du sens et se sent à l’aise. Si cela est inconfortable, le remappage est facile. Revenez à Monitor vJoy. Appuyez sur le bouton Joy-Con souhaité pour allumer le numéro associé à ce bouton. Sélectionnez ce numéro dans la liste déroulante à côté du bouton Xbox 360 préféré.

Malheureusement, la deuxième méthode n’a été testée avec aucun jeu. Cela ne semblait pas en valoir la peine avec le décalage d’entrée aléatoire que j’ai connu. Sur Reddit, mfosse m’a envoyé un message pour me dire qu’ils allaient bientôt corriger le décalage. C’était la semaine de la finale pour eux à l’époque. Vous pouvez comprendre que réussir leur finale est une priorité absolue. Si vous ne rencontrez pas de décalage d’entrée, voici un ensemble d’instructions sur l’utilisation de x360ce.

Alors voilà ! Deux façons légèrement douloureuses d’utiliser le double Joy-Cons comme un seul contrôleur. J’espère que l’une des deux méthodes fonctionnera pour vous. Si certaines étapes de ce guide étaient gênantes ou peu claires, n’hésitez pas à publier votre expérience et vos problèmes spécifiques dans les commentaires – j’espère que moi, ou quelqu’un d’autre, pourrons vous aider. Vous pouvez également poster des questions dans le fil Reddit pour la première méthode ou la deuxième méthode. Le commentaire doit aller directement dans la boîte de réception de Jayzizzle1234 ou de mfosse.

Nguồn: How to use Joy-Cons as a combined controller on PC

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